Eine literarische Reise ist von Natur aus zweigleisig: Sie ist sowohl eine echte Reise als auch eine Reise der Vorstellungskraft (Erinnerungen, Argumentation usw.). Das Material des Romans ist einerseits die tatsächliche Reise des Offiziers A. Veltman durch Bessarabien, Moldawien, Wallis, Dobrudscha über die Jahre eines fast zehnjährigen Dienstes und die russisch-türkische Kampagne von 1828. Andererseits ist die Reise des Helden eine imaginäre Reise auf der Karte : "Nehmen Sie Europa am Ende und legen Sie es auf den Tisch"; Der Autor wandert, "ohne sein spätes Sofa zu verlassen."
Der Leser darf sich nicht auf einen bestimmten Standpunkt festlegen: Er spricht über die Karte und die Couch, sondern über die Beschreibung des Gebiets, der Bräuche usw. so detailliert, dass sie nicht mit der imaginären Reise vereinbar sind - zum Beispiel Beschreibungen des Gorodishche-Klosters, das in den Felsen über dem Dnister geschnitzt ist, moldauische Tänze, Vögel auf einem faulen See in der Nähe von Chisinau, Feste in Iasi (modische Damenkleider, wie Feste - ein beliebtes Thema kostenlos und kostenlos betonte inkohärentes romantisches "Geschwätz"). Der Autor vermeidet es, über berühmte Sehenswürdigkeiten zu sprechen - er hat Angst, alltäglich zu sein. Nach dem allgemeinen Prinzip der stilistischen „Variation“ des „Wanderers“ können die darin enthaltenen Beschreibungen poetisch sein (es wird besonders oft als Betonung eines „niedrigen“ Lebens beschrieben - zum Beispiel Nörgelei, die einen Wiener Wagen schleppt (Kap. 47), Konversation (in verschiedenen Sprachen!) In Bukarest ein Hotel mit Bediensteten und Kaufleuten (Kap. 157), ähnlich einem Auszug aus einer Komödie oder trocken hervorgehoben, als Anmerkung: "Apropos Prut. Seine Wellen werden in den Karpaten geboren, sterben in der Donau. Im Allgemeinen beträgt die Breite des Flusses 5 bis 10 "Das Wasser aus der Geschwindigkeit ist schlammig, aber gesund und hat die Eigenschaft von mineralischem Befestigungswasser."
Der Autor wird von dem Bewusstsein gequält, dass „alles bereits erfunden wurde, alles gesagt wird, alles geschrieben ist (Kap. 171), daher ist es nur möglich, auf Ihre eigene Weise zu mischen - wie in einem Kaleidoskop - das Sie von anderen erfunden haben“. Der "Wanderer" ist in 3 Teile unterteilt, 45 "Tage", 325 Kapitel (Beispiele für die kürzesten Kapitel: "CXLI: Es gibt keine"; "Sei nicht böse, dass du das Geheimnis meines Stiftes in diesem Kapitel nicht hörst. Dies ist eine Pause. Hier ist mein Gedanke in Stille ausgedrückt "(Kap. 304); diese" Fragmentierung "ermöglicht es Ihnen, plötzlich von einem Thema und einer Intonation zu einem anderen zu wechseln. Im Allgemeinen betont Veltman in jeder Hinsicht die Impulsivität, Zufälligkeit und sogar" Zufälligkeit "seiner Arbeit, die grundlegende Unvollständigkeit des Romans (" der Titel ist abgerissen, es gibt keinen Anfang "). ); der Unterschied zwischen dem Weißbuch und dem Entwurf wird gelöscht ("es wurde weiter gelöscht"; "es gab hier ein Beispiel; aber ich habe die Hälfte des Beispiels gelöscht und das andere herausgekratzt. Es hat mir nicht auf meine übliche Weise gefallen ...").
In Romanen wird die Erzählung oft durch falsche Romane unterbrochen; in The Wanderer wird der fast völlig ironische Haupttext von dramatischen Gedichten unterbrochen, die in sehr erbärmlicher rhythmischer Prosa geschrieben sind - ein Gedicht über Ovid und den Kaiser Augustus (Kap. 290) und Escander; Escander ist ein freiheitsliebender Held: „Ich fühle mich unter dem Himmel stickig! <...> und der Himmel schränkt die Atmung ein; Ich hätte ihn abgeworfen, um in einem unendlichen Raum frei zu atmen! .. ”; Jupiter selbst bläst den Eskander ("Jupiter! <...> und Sie kennen den Neid <...> des Glücklichen! .."); Die Liebe des Helden zur dämonischen Jungfrau zerstört.
Darüber hinaus wird die Spielreise durch lyrische Gedichte über die Liebe unterbrochen; Hinter dem trotzig inkohärenten Geschwätz von "The Wanderer" verbirgt sich der zweite Plan des Romans: eine dramatische Geschichte über die Liebe des Autors zu einer verheirateten Frau; Diese Geschichte sollte vom Leser Stück für Stück wiederhergestellt werden.
Im dritten Teil der Texte in Poesie und Prosa wird der Autor ziemlich ernsthaft über den Sinn des Lebens, das Glück usw. nachdenken. Der Spielbeginn ist bereits deutlich beiseite geschoben, der „Wanderer“ verwandelt sich fast in ein lyrisches Tagebuch - und endet plötzlich abrupt für den Leser, nach Lust und Laune des Autors, fast in einem Wort unterbrochen.